六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

木桶骑士(Bucket Knight)

indienova.com/game/bucket-knight

特色: • 探索充满陷阱,宝藏和食物危险地牢?……• 各式各样敌人会试图向你射击,刺伤您,轰炸你或试图成为你朋友...……没关系,向他们开枪吧• 多种武器满足骑士各种口味• 致命陷阱,你永远不想放在家里(也许在你以前的

Aka Time VR

indienova.com/steam/game/1286660

以前我过得很快乐,直到我玩了《阿卡时间》,我才明白:以前不是真正快乐!……玩法徒手抓子弹:像电影一样,徒手抓子弹并扔向敌人,来杀死敌人控制时间:你不动,敌不动;你一动,敌就动策略……:这是一款动作类游戏,消耗大量能量,锻炼身体这是由中国团队耗时2年而开发独立游戏,开发费用由团队成员四处借钱而凑成

会员:ACE游戏社(ACE ENTERTAINMENT)

indienova.com/u/zhengyuqi123

游戏:美食家小猪大冒险糖果灾难Candy Disaster目前正在开发3款游戏。 认证:制作人

会员:xdx3000

indienova.com/u/xdx3000

12年编程经验,使用有Cocos、Three.js、Unity3D和Unreal。……认证:独立开发者

会员:麒麟座(Monoceros)

indienova.com/u/fenghaiyang1121

独立游戏开发团队,目前开发《克瑞因纷争》,联系qq 425143638。 认证:独立游戏开发者

会员:intostudio(intugames)

indienova.com/u/intogames

立志做真正好玩vr游戏。 认证:杭州英兔软件科技有限公司 Steam:IntoStudio

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……逻辑涉及较少。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担具体内容浮动

SpiritJZL的实验性作品集(Works of SpiritJZL)

indienova.com/g/Works-of-SpiritJZL

虽然还没有公布作品,但是今天(2017.5.14)我被认证为开发者了,感谢IndieNova,那怎么也得有点表示……LD中用上我当时正在开发游戏主要元素,来个双赢,但是这个题目怎么也对不上,只能得过且过了,这个游戏很简单……,才能做到复杂绘画,同时为了大尺寸绘图,这个游戏我着重考虑mesh效率,活用instance

版本:Early Access


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